с помощю шарингана я скопиривал все техники 1. Doryuu Taiga
(Атака)
Урон: 100
Чакра: 120
Ранг: Генин
Стихия: земля
Дотон • Дорюу Тайга - техника ниндзютсу, использующая Земной Элемент. Ниндзя делает необходимые печати и преобразует землю, на которой стоит враг в реку грязи.
Code
2. Doro Gaeshi - Опрокидывающая Грязь
(Защита)
(блокирует урон до 250)
Чакра: 120
Ранг: Генин
Стихия: земля
Доро Гаеши – оборонная техника ниндзютсу, использующая Земной Элемент. После удара в землю руками, перед Джироубоу возникае большая стена земли, которую он использует как защиту. Защита не совершенна, что-либо твердое или сверлящее может пробить стену.
Code
3. Doton Dochuu Eigyo - Туманные Клоны
(Гендзюцу)
Ранг: Генин и выше
Стихия: Земля
Урон: 180
Затраты Чакры: 130
НИндзя создает Туманных клонов, которых невозможно убить. Сам отходит недалеко от врага, а клоны тем временем мочат противника. В итоге, если они не победили противника, то достаточно вымотали его, тем самым облегчили ниндзе задачу.
Code
4. Doton: Retsudo Tenshou
Ранг: Генин и выше
Урон: 200
Затраты Чакры: 150
Камни начинают двигаться и сталкиваются друг с другом, замуровывая противника.
Техники доступные Чунинам и выше
1. Doryou Dango - Земляной Мавзолей
(Атака)
(необходима сила не менее 700, атакует всех близстоящих противников)
(можно увернуться, если скорость на 500 больше)
Чакра: 350
Урон: 400-450
Ранг: Чунин
Стихия: земля
Дотон • Дорьё Данго - техника ниндзютсу, использующая Земной Элемент. После удара в землю руками, Джироубоу способен отколоть большой кусок земли, размером с огромный валун. Используя свою силу, он может поднять шар и швырнуть его в противника.
Code
2. Doton Kekai • Dorou Doumu - Земной Барьер • Земляная Тюрьма
Атака)
(можно активировать на всех близстоящих противников)
(чтобы освободиться нужно нанести урон не меньше 500 (можно всем вместе, кто пойман туда))
(вся затраченная чакра на урон передается нападавшему)
(дейсвует 2 хода, создатель также может атаковать)
Чакра: 400
Ранг: Чунин
Стихия: Земля
Дотон Кекай • Дороу Доуму - техника ниндзютсу, использующая Земной Элемент. После нанесения удара в землю руками, Джироубоу способен поднимать землю и заставить ее возвыситься над противниками. Помещая его руки напротив купола он может высосать чакру из людей, пойманных в ловушку, и перенести ее(чакру) в собственное тело. В то же самое время Джироубоу использует и свою чакру, чтобы распространить ее по всему куполу, это позволяет ему восстанавливать, а его противники которые находятся внутри Земляной тюрьмы теряют чакру,. Чакра распространена не равномерно, чем дальше чакра течет от Джироубоу тем слабее она становиться. Купола может быть разрашен там где чакра слабее.
Code
3.Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu
Урон: 200+пропуск хода
Чакра: 300
Описание: пользователь уходит под землю, появляеться под своим противником и утягивает его под землю, оставляя на поверхности только голову.
Code
4. Стихия Земли: Каменная Кожа
Ранг: Чунин и выше
Урон: нет
Поглощает 400 пунктов любой атаки, 800 пунктов от атак стихией Огня, Ветра и Воды.
Затраты Чакры: 400
Пользователь заставляет свое тело отвердивать с помощью чакры, тем самым защищая его от внешних атак.
Техники доступные Джонинам и выше
1. Название - Дерево Смертельного Связывания
(атака)
Чакра:450
Урон - 600
(уйти можно только с помощью «Демоническая Иллюзия Зеркального изменения Неба и Земли»)
Ранг - Джонин
Стихия - Земля
Описания - Техника Генджутсу, используемая джонином Листа, Юухи Куренай. После
формирования необходимых ручных печатей, Куренай исчезает и приближается к цели. Около цели, под ногами, начинает расти дерево, и его ветки вяжут врага, обездвиживая его. Как только иллюзия заставит врага думать, что он захвачен, Куренай появляется из дерева и наносит удар кунаем.
Code
2. Doryuu Jouheki
(Защита)
поглащает до 600 пунктов урона
Чакра: 450
Ранг - Джонин
Стихия - Земля
Дотон • Дорюу Джоухеки - техника ниндзютсу, использующая Земной Элемент. Ниндзя делает печати и тогда большая глиняная стена прорвется из земли.
Code
Техники доступные Санину и выше
1. Doton Doryuudan - Снаряд Дракона
(Атака)
Чакра: 1000
Урон : 1300
Ранг - Санин
Стихия - Земля
Дотон • Дорюудан - техника ниндзютсу, использующая Земной Элемент. Ниндзя делает печати и создает дракона из реки грязи, сделанной после использования техники Doryuu Taiga. Дракон изрыгает снаряды грязи из своего рта.
1 2
Code
1
Code
2
2. Doryuu Heki
(Защита)
Чакра : 950
Защита : поглащает до 1000 пунктов урона
Ранг - Санин
Стихия - Земля
Дотон • Дорюу Хеки - оборонная техника ниндзютсу, использующая Земной Элемент. Ниндзя делает печати и затем может изрыгать линию грязи на землю. Грязь превращается в большую стену грязи, чтобы защиться против нападения.
1 2
Code
1
Code
2
ЧТОБ ТИ УТОПИЛСА ХИАШЕ
1. Suikoudan no Jutsu - техника акулоподобного водяного снаряда (Атака)
(Атака)
(можно увернуться если скорость больше на 300 и более)
Ранг: - Генин и выше
Урон: 150-200
Чакра: 100
Стихия: Вода
Суитон, суикоудан но джуцу - нинджуцу, относящееся к разряду водных техник. После формирования необходимых печатей рук, нинзя получает возможность создавать огромный водяной столб, и, управляя им, наносить удар по противнику
Code
Код:
2.Mizu Bunshin no Jutsu - Техника Водяного Клонирования (Атака, Защита)
Ранг: - Генин и выше
(Атака/Защита)
Урон: 80 (атака клоном)
Защита : 80 (защита клоном от атаки противника)
(Если атака, то не используется защита)
(если защита, то не используется атака)
Затраты чакры: 70
Стихия: Вода
По сути тот же теневой клон но более сильный
Code
Код:
3. (Suiton: Bakusui Shoha) Техника водяной лавины.
(Атака)
Ранг: - Генин и выше
Урон : 200-250
Затраты чакры: 180
Стихия: Вода
Создается небольшая волна воды обрушивающаяся на противника.
Code
Техники доступные Чунину и выше
1. Suirou no Jutsu - техника водяной тюрьмы
(Если противник не может выбраться – он проиграл)
(Чтобы выбраться нужен урон не менее 400)
Ранг: - Чунин и выше
Затраты чакры: 250
Стихия: Вода
Суироу но джуцу – это нинджуцу из разряда водных техник, в котором вода используется для заточения противника в своего рода тюрьму. Формируя необходимые печати рук, нинзя заставляет воду образовывать вокруг его противника своеобразный сферический кокон, который ограничивает движения врага. Однако для поддержания тюрьмы нинзя должен касаться ее какой-либо частью тела. Если это касание прервется, то тюрьма разрушиться и ее пленник вырвется на свободу. С помощью клонирования нинзя может заключить в тюрьму одного врага, а сам может продолжать сражаться с другими противниками.
Code
2. Daibakufu no Jutsu - Великая Техника Водопада
(Атака)
Ранг: Чунин и выше
Затраты чакры : 400
Урон: 500-550
Стихия: Вода
Дайбакуфу но Джутсу - техника ниндзютсу, использующая Водный Элемент. После выполнения необходимой печати вокруг жертві образуется водяной вихрь, которій будет кружится над ним, а затем вода поразит нападавшего. Из-за силы воды цель будет полностью окутана водой.
Code
3. Suiton: Suijinheki Техника водяной преграды
(Защита)
Ранг : Чунин и выше
Затраты чакры : 300
Урон : нет
Защита : поглащает до 300 пунктов любой атаки, атаки стихией огня - 800 пунтов.
Стихия вода.
Вокруг использующего образуется водная преграда
Code
4. Suiton: Gokocho no jutsu
Ранг: Чунин и выше
Урон: нет
Поглощает до 400 пунктов урона.
Затраты Чакры: 400
Создаёт вокруг себя много воды эту стену очень трудно пробить
5. suiton: ken suiesey kamivadza (меч водяного бога)
Ранг: Чунин и выше
Урон: 500
Затраты Чакры: 380
Шиноби пускает по земле, на большой скорости, острый водяной поток (один или несколько) который разрезает все на своем пути
Техники доступные Джонину и выше
1.Kirigakure no Jutsu - Техника непроницаемого водяного тумана
(Атака)
(делает скорость противника меньше на 300 единиц, противник теряет один ход, все атаки противника наносят минимальный урон, длится 3 хода)
Затраты Чакры: 300
Ранг: Джонин и выше
Стихия: Вода
Киригакуре но Джутсу - техника Нинджутсу, используемая нинзя Скрытого Тумана. Нинзя заставляет область, окружающую их цель быть охваченой туманом. Низкая видимость позволяет нинзя тихо и тайно убить их цель.
Code
2. Suiton: Suiryudan no Jutsu - Техника Восхождение Великого Водяного Дракона
(Атака)
Урон : 700-750
Затраты чакры: 600
Ранг: Джонин и выше
Стихия: Вода
Техника, создающая мощный поток воды, имеющий форму дракона и направляющая ее на противника.
Code
3. Goshokuzame - Пять Акул Людоедов
(Атака)
Затраты чакры: 630
Урон: 750 (если до этого использовалась техника с большим кол-вом воды вроде техники Великого Водопада урон - 1000)
Ранг: Джонин и выше
Стихия: Вода
Суитон • Гошокузаме – техника ниндзютсу, использующая Водный Элемент. Использующий делает необходимые печати и затем размещает свою руку в поверхности воды. Из каждого его пальца появится акула, чтобы напасть на его противника, который находится в воде.
Code
Техники доступные Санину и выше
1. Suiton: Suishouha - Техника водяного Цунами (использовал Второй)
(Атака)
Затраты чакры: 900
Урон: 1100
Ранг: Санин и выше
Стихия: Вода
Создает гигантскую волну которая с неимоверной скоростью обрушивается на врага. Техника которую Второй использовал в битве с Третьим.
Code
2. Suiton: Teppo Dama - Водяное Ядро
(Атака)
Затраты чакры: 1000
Урон: 1200 (нельзя блокировать или увернуться)
Ранг: Санин и выше
Стихия: Вода
Создает гигантский шар воды который поражает противника с вероятностью 100%
Code
3. Suiton: Suigadan - Водяное лезвие
(Атака)
Затраты чакры: 1250
Урон: 1400
Ранг: Санин и выше
Стихия: Вода
Создается относительно тонкий(20-30 см в диаметре) поток воды, но скорость потока воды настолько велика что может с легкостью разрезать даже камень не говоря уже о человеке. Как раз из за такой высокой скорости требует гигантсого расхода чакры. Предел техник стихии Воды.
Code
потони111111111111111